Kreatívna hra Misia modrá planéta
Kombinácia vzdelávacej hry a zaujímavých aktivít je dobrý mix na vzbudenie záujmu žiakov o nové poznatky a skúsenosti. Jej cieľom je vytvorenie novej základne na „modrej planéte“. Počas celého trvania projektu žiaci získavajú od učiteľa kredity, za ktoré si kupujú jednotlivé súčasti základne. Po určitom čase dostane každý z tímov na starosť jednu Enviromisiu, ktorú musí na svojej základni splniť. Kreatívna hra prepája vzdelávacie aktivity v triede aj v teréne a interaktívne cvičenia do jedného celku.
Priebeh hry
1. Získavanie kreditov
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_1-left.png)
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_1-right.png)
2. Tvorba budov
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_2-left.png)
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_2-right.png)
3. Tvorba častí základne
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_3-left.png)
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_3-right.png)
4. Plnenie enviromisií
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_4-left.png)
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_4-right.png)
5. Prezentácia základne
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_5-left.png)
![[ilustračný obrázok z kreatívnej hry]](../data/images/priebeh_hry_5-right.png)
Harmonogram hry
Časová os kreatívnej hry
![[harmonogram hry]](../data/images/hra_harmonogram.png)
Harmonogram kreatívnej hry
- 10 dní: oboznámenie sa s hrou a príprava
- 20 hracích dní: fáza 1 - vzdelávacie aktivity a výstavba základne
- 5 hracích dní: fáza 2 - enviromisie
- 5 dní: príprava záverečnej prezentácie
- 1 deň: prezentácia v škole